5 - METODOLOGIA
Las clases teóricas se basan en los conceptos:
Tecnologías de Información y Comunicaciones
Cibercultura.
Sociedad del Conocimiento.
Hipermedia.
Hipertextualidad (lectura no lineal).
Imagen digital.
Para estas clases se utilizarán elementos didácticos como presentaciones en power point. Se presentarán ejemplos y fragmentos de: dibujos, montajes, animaciones y películas que utilicen Nuevos Medios para su realización.
Las clases prácticas se basan en el aprendizaje y manipulación de los siguientes programas:
Adobe Photoshop
Software para digitalizar una imagen
Software para manipular fotos de una cámara digital
Macromedia Dreamweaver
Adobe Audition
Macromedia Flash
La combinación de todos estos programas y el refuerzo teórico permanente permite al estudiante tener un panorama general de cómo se realizan y planean los nuevos mensajes basados en nuevos medios y otras Tecnologías de Información y Comunicaciones.
El estudiante debe cumplir durante todo el Taller las etapas respectivas que van desde la creación y elaboración de un guión hasta la construcción de varias animaciones, que le servirán de insumo para la elaboración del trabajo final, que consiste en una animación y narración hipertextual de una historia.
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